何気なしに始めたらハマってしまいました(◆`゜∀´)qイヒッ


自分のバーを経営するmixiアプリです。
目的はバーの人気を上げ、コインを稼ぐこと。
お客さんは
1.席があること。
2.お店が汚れていないこと。
3.待たせることなく食事が出てくること。
4.トイレに行きたいとき、トイレが空いていること。
この4点全てが揃えば満足してコインを払ってくれます。
どれか1つでも条件が合わなければ、人気が下がり、お客さんが帰ってしまいます。
店員はアシスタントがデフォルト1名。あとはレベルが上がるごとにマイミクを増やせるルール。
24時間働かせるもよしですが、店員は疲れていき、動きが鈍くなり、最期は倒れます。
疲労回復にはコインを使って食事を与えるか、休憩させるか。
休憩をさせれば人手が減りますので、お店が回りません。
無論倒れてしまえば食事を与えるまで(もしくはマイミクが差入れをくれるまで)動きません。
すなわち、お店が回らなければ、人気が下がり、お客さんが帰ってしまいます。
ゲームの構成要素は
・料理を作る時間と稼動人数
・作った料理を配膳する・食べ終わった料理を片付ける時間と稼動人数
・フロアをキレイに保つための清掃にかかる時間と稼動人数
・労働時間に対する食事コスト(=給与)
・経営者の欲求に答えるフロアデザインに変えるコスト(=設備費)
のバランス感覚がないといけない。すなわちこれ店舗運営の原則じゃんw
着目したポイントは、お客さんが席についてから料理を作り始める部分。
配膳に時間がかからないように、ウェイターの動く距離を極力少なくする。
これで必然的に片付けも速くなる。
これは飲食で言うところの【吉野家U字テーブル方式】ですね。
あとは
・席数と料理を作る人の数のバランス。
・そしてウェイティング時間を飽きさせないゲーム機の設置。
・お客さんが【待つ】という概念がないテーブルまで歩いている距離にかかる時間。
このちょうど良い経営バランスってのが難しいんだなぁ・・・
深いっすねこのゲームw
